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Remedy Entertainment 是即将在 Xbox One 上独家发售的游戏《量子破碎》的开发商,他们曾在游戏发布后讨论过开发《心灵杀手》的续集,但当时决定“不行”。
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据 DualShockers 报道,该工作室的创意总监 Sam Lake 出席了巴黎科学与工业城,并讨论了《心灵杀手 2》开发的早期阶段。
尽管 Remedy 致力于续集的原型开发,但它感觉该项目的开局并不顺利。
“我们试图在《心灵杀手》之后立即制作《心灵杀手 2》,显然你需要合适的合作伙伴。你需要合适的资金。你需要正确的概念,”他说。“从某种程度上来说,《心灵杀手》对 Remedy 来说非常有价值。这是我们自己的知识产权。我们拥有《心灵杀手》。所以也许还需要格外小心,确保所有元素都适合续集的成功。但我们似乎并没有以正确的方式开始。
“我们对此进行了研究。我们制作了原型。我们做了演示并进行了实验,正是通过这些讨论,我们最终与微软进行了合作,微软曾与《心灵杀手》合作,并促成了《量子破碎》的创意,但当时我们觉得《心灵杀手》无法按照我们当时想要的方式运作。”
《心灵杀手 2》的早期制作最终促成了《量子破碎》的构思,但工作室决定继续制作。据 Lake 称,这被证明是有益的,因为工作室从此想出了更好的《心灵杀手》续集创意。
“我认为这在某种程度上是件幸运的事,因为我们一直在反复思考《心灵杀手》续集的想法,在这个过程中,我们想到了很多比《心灵杀手》续集更好的想法。”
这并不是 Remedy 第一次讨论《心灵杀手 2》。2015 年 4 月,Lake 表示,Remedy 为实现《心灵杀手 2》“付出了很大努力”,但也承认无法找到合适的合作伙伴或资金来实现这一目标。
创意总监 Sam Lake 当时补充说,开发商本可以发布一款“不那么雄心勃勃”的《心灵杀手 2》,但这对整个系列并不公平。
Remedy 此前曾表示,时机成熟时,它希望重返《心灵杀手》系列。
“除此以外,我们正在与多个合作伙伴讨论《心灵杀手》续集的可能性,但目前还没有任何决定,”雷克说道。
该工作室的下一款游戏《量子破碎》计划于 4 月 5 日发布。游戏的时间扭曲故事贯穿在游戏和电视剧中,主演包括 X-Men 的肖恩·阿什莫和《指环王》中的多米尼克·莫纳汉。
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